幺妹娛樂:娛樂≠消費
娛樂 2019-09-24 15:30:23 字數:2470

原標題:幺妹娛樂:娛樂≠消費

你平時的娛樂方式是什么?游戲、旅游,還是聚會?無論是哪一種,提起娛樂,總避免不了需要一大筆的開銷。玩游戲需要花錢買裝備,去旅游需要定酒店和機票,聚會也需要酒水和食物,一直以來,娛樂=消費這個概念在大家的心里已經是根深蒂固了。

娛樂的過程的確很令人享受,但娛樂過后錢包也確實受到了不小的打擊,就沒有既省錢又娛樂的方式嗎?當然有!幺妹娛樂給你帶來不一樣的體驗。

幺妹娛樂使用核心產品——房卡,購買房卡包這個行為類似于產品進貨,就像目前很多電商平臺上的各類游戲點卡代充,都需要店主先行購入一批點卡,并把密碼輸入到自動發碼平臺內,才能達成賣家自動發貨的效果。你可能想說,買房卡不也還是要花錢嗎?是,也不是。

幺妹娛樂以MKC全球通證為媒介,依托MKC全球全行業的布局,將實現在各領域的廣泛流通,屆時幺妹娛樂以MKC作為全球通證,將具有極強的流通性和巨大的價值空間。

MKC,是由新西蘭L&Z國際公司道明基金會發行的全球數字通證,它率先在幺妹娛樂系統中應用。相比起其他常見娛樂平臺這也是幺妹娛樂的最大的優勢所在——因為MKC不是一種單純的系統積分,而是一種可以為用戶實現價值增長的數字加密貨幣。在幺妹娛樂中,只要消耗房卡開啟對局,便會自動生成算力。每次消耗房卡都能獲得一定量的MKC。

相比起其他數字資產,MKC擁有超多的應用場景。

除了游戲平臺外,還接入新零售結合、線上商城、旅游購物、便民平臺、線下兌換等行業應用領域;不僅如此,基于MKC服務層的開源代碼客戶亦可接入自有平臺。接下來充值交通卡,繳納水電費,甚至預訂酒店機票,合作商家購物,全都可以用MKC實現。

也就是說,雖然你花錢買了房卡,但最終你的錢會以MKC的形勢存在你的賬戶中,而你可以用你賬戶中的MKC去進行購物、訂票等活動,那么,你就可以花一份錢,進行多項娛樂活動,是不是想想都開心。

幺妹一直致力于為用戶打造一個社交性、好玩性、互動性強的生態娛樂平臺,同時也在努力摸索創新商業模式,希望幺妹娛樂能給用戶帶來更好的體驗。

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